Skip to main content

Cosa sono i giochi a somma zero?

Molte partite sono le partite di vittoria/perdono, il che significa essenzialmente che un giocatore vince mentre un altro giocatore perde.Poiché una vittoria è uguale a una perdita, questo sono chiamati giochi a somma zero.Vince perdite perfettamente di equilibrio con conseguente zero.Esempi di giochi a somma zero includono giochi come Checkers o Chess.Un vincitore è uguale a un perdente e il risultato è zero.

Questo non tiene conto del tutto in tutte le situazioni in base alle quali si potrebbe trarre beneficio.Una persona che sta imparando a giocare a scacchi potrebbe beneficiare della perdita, almeno nei giochi futuri, dal momento che il gioco che perde potrebbe fornire un considerevole insegnamento su ciò che non fare.Quando due giocatori sono equamente abbinati, il gioco che provoca vittoria o perdita non avvantaggia necessariamente nessuno dei due giocatori.

Il concetto di giochi a somma zero è stato estrapolato in molte discipline e studi diversi.In psicologia, ad esempio, una coppia sposata che ha una disputa può ridurre le controversie ai giochi a somma zero se una persona può "vincere" la lotta, il che implica che l'altra persona perde.Psicologi e terapisti cercano di lavorare con le persone per risolvere invece le controversie in modi di gioco non zero.Ad esempio, se la coppia accetta di scendere a compromessi, entrambe le persone guadagnano, invece di avere un vincitore e un perdente.

in economia, una soluzione interessante al problema dei giochi a somma zero è stata proposta dal matematico John NashSuccessivamente assegnato il premio Nobel.La teoria economica standard aveva ritenuto che l'economia funzionasse meglio quando ogni persona agisce nel proprio interesse personale.Nash ha proposto di poter eliminare l'aspetto del gioco a somma zero dell'economia da parte di ogni persona che agisce non solo per interesse personale, ma anche per interesse per il gruppo in generale.Ciò produrrebbe più vincitori e meno perdenti.

La notevole complessità di cose come le relazioni tra paesi, accordi commerciali e persino negoziati all'interno di un paese spesso provocano le persone a pensare a mezzi di gioco non zero-somma per arrivare alle soluzioni.Ad esempio, quando viene proposto un accordo commerciale tra due paesi, l'obiettivo potrebbe essere quello di rendere i vincitori di entrambi i paesi dell'accordo, invece di creare un accordo in cui un paese perde un notevole vantaggio per un altro.D'altra parte, un paese che vuole agire nel proprio interesse può ignorare i principi stabiliti da Nash e altri e tentare di costruire un accordo commerciale di gioco a somma zero.Quando si tenta di tale, questo a beneficio di tutti e non può comportare un accordo commerciale o una disarmonia tra i due paesi poiché uno deve "perdere" rispetto all'altro.Costruire risentimento invece di creare buone relazioni in alcun modo crea un risultato positivo per il paese che agisce solo per l'interesse personale.