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Cosa fa un produttore di videogiochi?

Un produttore di videogiochi è responsabile dello sviluppo di singoli giochi per uno studio o un editore.Una responsabilità iniziale del produttore di videogiochi include contratti di negoziazione e licenze per contenuti creativi.Il produttore consulta programmatori, designer e artisti per creare uno schema per un gioco.Un produttore sviluppa anche budget per progetti di videogiochi in collaborazione con funzionari in studio e case editrici.Questi professionisti lavorano anche con i venditori per testare i videogiochi prima di raggiungere il mercato dei consumatori.

Il primo passo per produrre un videogioco è la cancellazione degli ostacoli legali alla creazione di un gioco.Il produttore di videogiochi incontra il team legale dello studio per valutare i diritti di proprietà intellettuale per la musica, le immagini e le idee per la storia.I produttori si siedono con i titolari di copyright per negoziare il rilascio di proprietà intellettuale o un adeguato compenso per i diritti.Questi negoziati sono necessari per evitare costose azioni legali per l'utilizzo dei contenuti esistenti senza autorizzazione.Un produttore di videogiochi lavora anche con avvocati in studio per proteggere i contenuti originali creati dallo studio da studi concorrenti.

I produttori lavorano con il team creativo dello studio per coordinare elementi audio e visivi di un gioco.Il team creativo si siede all'inizio del progetto per creare una sceneggiatura per il gioco che descrive in dettaglio ogni livello o fase.Un altro aspetto del processo creativo è determinare i punti nel gioco in cui sono necessari gli effetti della recitazione vocale e del suono.Il produttore si consulta regolarmente con i programmatori di gioco per eliminare i problemi nel codice del computer che danneggerebbero la commerciabilità del gioco.Questo processo richiede anche una consulenza tra il produttore e gli artisti che lavorano sulla copertura del gioco.

Un'altra responsabilità di un produttore di videogiochi è quella di mantenere la produzione di giochi nel budget dello studio.Il produttore tiene traccia del numero di ore lavorate dai programmatori, artisti e altri professionisti del personale per mantenere in pista le spese di manodopera.Queste spese includono anche attori e musicisti voice-over che sono in programma per l'audio di fondo di un gioco.I costi aggiuntivi per la produzione di videogiochi includono affitti in studio e pubblicità per il prodotto finale.I produttori di videogiochi utilizzano programmi giornalieri e quote di produzione per incoraggiare i loro team creativi a rimanere nei loro budget.

Il produttore di videogiochi aiuta lo studio a fare gli ultimi passi verso la vendita di un gioco ai consumatori.I produttori supervisionano il test Alpha di giochi con tecnici di garanzia della qualità e beta test utilizzando gruppi selezionati di giocatori esterni.I risultati dei focus group che hanno giocato una versione finale di un nuovo gioco consentono al produttore di organizzare cambiamenti dell'ultimo minuto.Queste modifiche vengono completate prima che il produttore invii la versione finale a un team di produzione che può copiare il gioco su CD o in un file online.Un produttore consulta i team logistici e di vendita dello studio per organizzare la produzione e la consegna di un gioco ai rivenditori.