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Quali sono i migliori suggerimenti per la modellazione 3D open source?

La modellazione tridimensionale (3D) open source è il processo di utilizzo di strumenti open source per creare modelli 3D e, mentre i programmi sono open source, i migliori suggerimenti possono essere applicati a programmi aperti o chiusi.Gli artisti dovrebbero avere un riferimento prima di iniziare un modello 3D, perché questo aiuterà a rendering.Anche il conteggio dei poligoni dovrebbe essere basso, per rendere più semplice il rendering sul computer.Comprendere come funziona la luce aiuterà notevolmente nella modellazione 3D open source, perché la scarsa illuminazione farà sembrare i modelli non correlati all'ambiente circostante.Il movimento, che è importante quanto la luce, aiuterà anche un modello 3D a sembrare realistico.

Quando inizia da zero un nuovo modello, l'artista viene lasciato ai propri dispositivi, senza nulla da fare riferimento;Questa può essere una cattiva idea.L'uso di nessun riferimento significa che il risultato finale può sembrare sciatto o irrealistico e può lasciare l'artista cambiare costantemente il modello in base a idee spontanee.Prima di avviare la modellazione 3D open source, l'artista dovrebbe raccogliere riferimenti.Queste possono essere immagini, immagini fisse di un film o persino un disegno.Questo aiuterà l'artista a concentrarsi e gli permetterà di vedere come appare un modello realistico.

Molti artisti che usano la modellazione 3D open source amano usare un alto conteggio di poligoni, perché questo aggiunge maggiori dettagli al modello.È meglio utilizzare la quantità più bassa di poligoni possibili, tuttavia, per diversi motivi.Un conteggio inferiore significa che per il modello sarà necessaria meno memoria, quindi il computer può funzionare meglio;Il rigging osseo sarà più facile;E sarà più facile correggere potenziali errori nella progettazione.Gli artisti dovrebbero cercare di creare un modello con un conteggio da 2.000 a 5.000 poligoni, sebbene alcuni modelli possano richiedere di più.

Dopo che i dettagli sono stati costruiti, il flusso di lavoro di modellazione 3D open source continua a illuminazione.L'illuminazione realistica è essenziale per creare un modello 3D, perché la scarsa illuminazione farà sembrare che il modello sia stato appena lanciato in modo casuale in uno sfondo.L'illuminazione dovrebbe riflettere sullo sfondo le curve e gli angoli del modello.

Mentre il modello può avere un bell'aspetto quando è statico, gli artisti devono anche considerare il movimento per i loro modelli 3D.I modelli 3D amatoriali sono pieni di movimenti a scatti e non coordinati che riflettono sull'abilità dell'artista.Se un artista vuole creare un modello 3D di qualità professionale, dovrebbe pensare al modello e a come realisticamente si muoverà in un ambiente.